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| 인과율 [2023/10/26 03:32] – 만듦 whtdrgon | 인과율 [2023/11/05 03:23] (현재) – whtdrgon |
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| 인과율(因果律, Kausalitat) | 인과율(因果律, Kausalitat) |
| | * 대표NFT: [[nft FEWK0040]] |
| [[비자연법칙과 초과학]] | * 목차: [[비자연법칙과 초과학]] |
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| [[<사건_검은 수평선>]] 이후 [[차원계]]의 시대가 열리고, [[흑공]]과 [[신기]]를 기반으로하는 [[능력]], [[기술]], [[메카트로닉스]]의 시대가 열린 이후 [[인과율]]은 더욱 더 중요해졌습니다. | [[<사건_검은 수평선>]] 이후 [[차원계]]의 시대가 열리고, [[흑공]]과 [[신기]]를 기반으로하는 [[능력]], [[기술]], [[메카트로닉스]]의 시대가 열린 이후 [[인과율]]은 더욱 더 중요해졌습니다. |
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| 특히 [[루쳄트레일로드역]]으로 유명한 시간역이나, [[시간도보자]]들의 활동, [[광제사직계]]를 필두로 곳곳에 열려있는 다른 [[차원계]]들과의 소통, [[러너]]들과 [[플라이어]]들의 시공간 연결 등의 수많은 활동에도 불구하고 세계가 아무 문제없이 돌아가는 이유이자 이들이 중력이나 온도만큼 상식적으로 알게되는 것이 바로 인과율입니다. 비논리적인 미지의 학문인 [[흑학]]과 [[신학]] 그리고 [[마법]]같은 [[인터렉션]]의 발달이 이뤄졌지만 이 혼돈 속에서도 여전히 질서를 유지하는 힘이 인과율입니다. | 특히 [[루쳄트레일로드역]]으로 유명한 시간역이나, [[시간도보자]]들의 활동, [[광제사직계]]를 필두로 곳곳에 열려있는 다른 [[차원계]]들과의 소통, [[러너]]들과 [[플라이어]]들의 [[시공간]] 연결 등의 수많은 활동에도 불구하고 세계가 아무 문제없이 돌아가는 이유이자 이들이 중력이나 온도만큼 상식적으로 알게되는 것이 바로 인과율입니다. 비논리적인 미지의 학문인 [[흑학]]과 [[신학]] 그리고 [[마법]]같은 [[인터렉션]]의 발달이 이뤄졌지만 이 혼돈 속에서도 여전히 질서를 유지하는 힘이 인과율입니다. |
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| "인과율을 어기면 [[패러독스]]가 쌓이고, [[패러독스]]가 쌓이면 불운이 오고, 더 많이 쌓이면 [[먹개비]]에게 먹힌다."가 [[FEWK세계]]의 가장 중요한 법칙입니다. | "인과율을 어기면 [[패러독스]]가 쌓이고, [[패러독스]]가 쌓이면 불운이 오고, 더 많이 쌓이면 [[먹개비]]에게 먹힌다."가 [[FEWK세계]]의 가장 중요한 법칙입니다. |